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Sony nunca vai parar de fazer jogos narrativos segundo o chefe da PlayStation

Agora vai!!

Nesta geração, a Sony Interactive Entertainment concentrou-se largamente em fazer jogos single-player baseados em narrativa, e isso não vai mudar tão cedo, de acordo com o chefe da PlayStation, Jim Ryan, que afirma nunca ter tido mais sucesso com seus jogos baseados em histórias está tendo agora. Dito isto, o chefe da PlayStation também aproveitou a oportunidade para elogiar diferentes tipos de jogos, como o FIFA, que aparentemente tem estatísticas de engajamento incríveis.

 

"Nunca tivemos mais sucesso com nossos próprios jogos baseados em narrativas e baseados em histórias do que estamos tendo agora", disse Ryan enquanto falava para a CNET . "Nós nos sentimos bem com isso, e certamente não é um gênero de jogos." Nós nunca iremos nos afastar.

 

“É como qualquer categoria de jogo ou qualquer categoria de entretenimento. Existem bons exemplos e menos bons exemplos. Quando eles são bem feitos, e você olha para as estatísticas de engajamento da FIFA, por exemplo, o engajamento é simplesmente inacreditável ”.

 

Como você vai saber, este é um sentimento que o PlayStation manteve por um tempo. No início deste ano, Shawn Layden, chefe do PlayStation, notou que a Sony continuará a fazer jogos single-player baseados em narrativas, mas também está de olho em diferentes gêneros e mercados.

 

"Acho que temos que fazer as duas coisas", disse Layden enquanto falava com a Game Informer . “Isso não é uma desculpa. Acho que definimos a marca d'água como sendo a melhor em jogos narrativos longos. Temos alguns dos melhores contadores de histórias da empresa trabalhando em projetos da Worldwide Studios, seja a Sucker Punch ou a equipe da Bend trabalhando no Days Gone, e, claro, a Naughty Dog e a Santa Monica Studios. Eu acho que é uma super força nossa. Fiquei muito feliz em ver que três dos cinco nomes do jogo do ano são jogos da Universal Studios.

 

“Saber que as escolhas que estamos fazendo se baseiam fortemente em histórias e narrativas e criar mundos onde as pessoas se perderão na história de outra pessoa, cultura ou ambiente. Estamos muito orgulhosos disso. Continuaremos a executar nossas franquias sobre isso. ”

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