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Skull & Bones, jogo de piratas da Ubisoft, adiou para 2019-2020

Publisher diz que a aventura de combate naval precisa de mais polonês

Skull & Bones, a aventura pirata de mundo aberto anunciada pela Ubisoft na E3 2017, foi adiada para o ano de 2019-2020 da editora, a Ubisoft disse aos investidores hoje. O jogo foi originalmente mapeado por algum tempo nos últimos seis meses deste ano.

“Em linha com as práticas anteriores e tendo em vista a aceleração de nossa transformação digital, o crescimento nas vendas de back-catalog e o excelente momento dos lançamentos recentes, a Ubisoft decidiu dar a si própria mais tempo para desenvolver a Skull & Bones para oferecer aos jogadores uma participação ainda mais envolvente. experiência ”, disse a empresa neste relatório de resultados .

A Skull & Bones foi mostrada em junho passado em Los Angeles na coletiva de imprensa da Ubisoft. Possui combate naval tático dentro de seus modos single e multiplayer, que incluiu cinco-em-cinco ação player-vs-player. Os jogadores usam uma variedade de naves e seus canhões para subjugar e embarcar em outras embarcações, onde os encontros terminam com combates corpo-a-corpo.

Ubisoft Singapore é o desenvolvedor; o estúdio trabalhou em Assassin's Creed 4: Black Flag , de 2013 , que contou com extensos combates náuticos com tema pirata. Skull & Bones foi anunciado para PlayStation 4, Windows PC e Xbox One.

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