Shadow of The Colossos - Um Remake Necessário
Um novo projeto da Bluepoint?
Com o anúncio de Shadow of The Colossos para o Play Station 4 todos ficaram muito empolgados, mas ainda assim com duvidas se este seria mais um remaster como foi o mesmo título lançado para o console antecessor (PS3) ou um remake que visa remodelar todo o game.
O jogo, originalmente lançado para Play Station 2 entre outubro de 2005 e fevereiro de 2006 ao redor do mundo, trouxe grande admiração ao diretor Fumito Ueda, que já havia surpreendido o mundo com uma jogabilidade singular em seu game anterior, Ico. Shadow of The Colossos se tornou um clássico do PS2 contando com uma gameplay única, personagens cativantes e um cenário minimalista bem característico. Porém o console da época mesmo que forçando seus limites não podia expressar toda a grandiosidade gerada na mente do seu idealizador.
Durante a E3 de 2017, foi dito que a Bluepoint Games estava desenvolvendo essa nova página na história do clássico. A empresa teve todo um cuidado minucioso com a atmosfera do game, abrindo possibilidades por exemplo com a opção de alteração dos controles nessa nova versão, mas ainda sim mantendo toda a realidade já conhecida das Terras Proibidas. Ueda esteve também de certa forma envolvido no projeto, não diretamente como muitos esperavam. O diretor teve contato com a equipe e fez sugestões sobre mudanças que ele gostaria de fazer, apesar de não saber se as mesmas seriam de fato possíveis.
Após o remake de Shadow of The Colossus para a plataforma atual da Sony (sendo oficialmente lançado dia 06 de fevereiro de 2018), o estúdio envolvido na produção deste título a Bluepoint Games afirma que está trabalhando na restauração de algum outro clássico.
Fique ligado, pois informaremos assim que tivermos mais informações sobre o novo projeto!!!