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Os inimigos do Destiny 2 estão ficando mais difíceis em Warmind

Hora de aumentar esse poder, Guardião

Em uma atualização semanal da Bungie , Tomonori Kinoshita, líder de design dos combatentes do Destiny 2, deu algumas notícias interessantes sobre as mudanças na dificuldade do jogo. A partir da terceira temporada, que será lançada em 8 de maio ao lado da expansão de Warmind, os inimigos receberão um impulso potencial.

Os jogadores que estão abaixo do nível agora terão muito mais dificuldade em enfrentar inimigos com nível de poder mais alto do que eles. Se o limiar for muito largo, com mais de 50 de potência, eles se tornarão imunes a todos os danos. Os jogadores do game devem estar familiarizados com este sistema.

A equipe também está mudando como funciona a combinação de elementos escudo / energia. Todas as armas de energia ainda causarão pelo menos 200% de dano aos escudos. No entanto, combinar o elemento de energia - solar, arco ou vazio - desse escudo agora causará 300% de dano além da explosão prejudicial que um escudo correspondente faz. Os 300% de dano irão durar até mesmo quando enfrentar inimigos de alto nível, permitindo aos jogadores derrubá-los rapidamente se eles corresponderem ao seu elemento. Quando eles se tornam imunes, o bônus é removido completamente.

As mudanças nos escudos também trarão um novo modificador para o Prestige Nightfalls. O mod correspondente Match Game estará disponível quando estas alterações forem implementadas. Para aqueles que perderam o Destiny , o Match Game faz com que todos os danos de escudo incomparáveis só consigam 10 por cento, forçando o seu time a tomar um arsenal variado.

#Destiny 2