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Doom agora está funcionando um pouco melhor no Nintendo Switch

É uma pequena melhoria, mas está lá

O último patch para Doom para o Nitendo Switch adicionou controles de movimento e um sistema de festa para jogar online, e também parece que o patch ajudou no desempenho do jogo no sistema. Pelo menos um pouco.


As notas do patch dizem apenas que o desenvolvedor Panic Button "aumentou a resolução média nas áreas de menor resolução do jogo", juntamente com algumas otimizações da CPU, mas os fãs estão que estavam juntando comparações dos gráficos do game antes de depois do patch, e parece que pelo menos uma pequena mudança na houve no visual.

 Aqui está um tiro antes e depois .

 

 


O Eurogamer examinou a última versão do jogo (visto no vídeo acima) e descobriu que a mudança no desempenho era pequena, mas notável.

“O ponto aqui é que, enquanto não é uma diferença, o efeito de percepção não é significativo - é melhorado, mas ainda é um jogo muito envolvente no geral,” . "É ainda mais difícil determinar no modo portátil, mas as contagens de pixels não sugerem um impulso transformador aqui. Mas essa não é realmente toda a história. O fato é que este novo patch melhora a experiência e, é tudo sobre o desempenho melhorado ".

Talvez o detalhe mais importante seja que o Panic Button continua a otimizar o desempenho do jogo no Switch, que é uma ótima notícia para a equipe de Wolfenstein 2: The New Colossus, que também está desenvolvendo-o para o Switch. Conseguir que este mecanismo funcione tão bem quanto no Switch é claramente um objetivo importante tanto para Panic Button quanto para Bethesda e, é bom ver o progresso feito ... mesmo que seja incremental.

#Doom