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Como o estúdio por trás do Bulletstorm acabou fazendo um jogo de tiro com a Square Enix?

Bulletstorm e Square Enix juntOs? Algo bom está por vir..

People Can Fly, o mesmo desenvolvedor por trás deBullestorm e Gears of War: Judgementanunciou casualmente seu próximo projeto . O estúdio anteriormente conhecido como Epic Games Poland está trabalhando em uma peça totalmente nova de propriedade intelectual - um jogo de tiro de qualidade AAA, para ser exato, publicado pela Square Enix.

O detalhe foi enterrado no final de um longo post no site People Can Fly, divulgando uma expansão para dois novos escritórios . O CEO Sebastian Wojciechowski disse a um site norte americano que os torcedores devem esperar o mesmo nível de qualidade que sua equipe está produzindo desde 2002.

People Can Fly teve sua parcela justa de mudança na última década. Em 2012, o estúdio foi vendido para a Epic Games e vários membros-chave da equipe se separaram para criar outro estúdio chamado The Astronauts. Mas em 2015 veio o anúncio surpresa de que o próprio Wojciechowski havia comprado a empresa de volta da Epic.

"Hoje há 30 acionistas da People Can Fly", disse Wojciechowski. “Todos eles estão trabalhando aqui na empresa. Desenvolvedores tornaram-se acionistas e começamos nossa própria jornada. ”

Desde 2015, a equipe continuou a trabalhar em estreita colaboração com a Epic Games e contribuiu para projetos como Fortnite e Spyjinx. Mas, ao mesmo tempo, Wojciechowski disse que também está trabalhando em um protótipo para este novo jogo. Agora, como está ansioso para entrar em plena produção, o estúdio está se expandindo.

“Quando nos separamos da Epic, éramos uma equipe de 40 desenvolvedores”, disse ele. “Desde o primeiro dia, começamos a crescer para podermos chegar à situação que temos agora. Neste momento temos 160 pessoas na equipe de desenvolvimento espalhadas entre três diferentes estúdios. [...] é muito maior do que nós éramos. Nós crescemos quatro vezes.

A ironia é que agora a People Can Fly, uma empresa de propriedade polonesa, abriu escritórios no Reino Unido. Depois de anos dependendo de outras empresas internacionais, finalmente está em posição de criar empregos no exterior. De acordo com Wojciechowski, trata-se de encontrar um grupo maior de talentos para permitir que seu estúdio cresça.

"Se você comparar o dinheiro que você tem que pagar por desenvolvedores realmente sênior na Polônia", disse ele, "não é muito diferente do que eu tenho que pagar no Reino Unido. Obviamente, o pool de talentos na Polônia é menor do que no Reino Unido. Isso também está aumentando os preços [aqui].

"A Polônia tem vários estúdios de muito sucesso que foram capazes de criar grandes jogos que venderam bem", disse ele, referindo-se a estúdios como Techland e CDProjekt Red. “Isso está criando uma situação competitiva completamente diferente do que era provavelmente há alguns anos atrás. E, dessa perspectiva, é muito mais fácil para mim imaginar nosso estúdio crescendo e atraindo pessoas mais experientes no Reino Unido do que pode realmente acontecer na Polônia. Então, a razão pela qual abrimos em Newcastle é que estávamos procurando o salto que nos permitiria ter acesso a desenvolvedores seniores e talentosos e, ao mesmo tempo, também nos dar um bom lugar para que possamos realmente realocar pessoas de outras empresas. países para.

“Chegamos ao ponto em que agora podemos realmente fazer coisas que [outras empresas internacionais] fizeram na Polônia nos últimos 25 anos. É ótimo com essa perspectiva ”.

Eu o pressionei várias vezes, mas agora Wojciechowski disse que não é capaz de comentar sobre o que o projeto realmente é. Ele também foi incapaz de dizer se está relacionado com o compromisso da Square Enix em desenvolver múltiplos novos jogos no universo do Vingador da Marvel. Ele disse que a People Can Fly não terá uma presença formal na E3 deste ano, mas agora sabemos que a Square Enix o fará. na verdade, a Square programou seu próprio briefing público de alto perfil no mesmo molde dos livestreams pré-gravados da Nintendo dos últimos anos. Com sorte, saberemos mais depois disso que vai ao ar na segunda-feira, 11 de junho, às 10 da manhã.

#Bulletstorm e Square Enix